Rhino, 3ds Max, SolidWorks veya Fusion'dan GLB ya da FBX olarak dışa aktarmak en iyi sonucu verir. OBJ'yi dokularıyla birlikte (.mtl ve resimler) hep beraber seç.
Yüklü model
- Dosya
- Örnek: masa lambası
- Üçgen
- –
- Parça
- –
ÖNİZLEME · 128 px
Seçili: yok
Görüntüde bir parçaya tıkla ya da Model sekmesindeki listeden seç.
Malzeme türü
Türler parçanın rengini korur, sadece yüzeyin davranışını değiştirir.
Malzeme kütüphanesi
İpucu: malzemeyi, dokuyu ya da rengi tutup görüntüdeki parçanın üzerine sürükleyip bırakabilirsin.
LightMix
Her ışığı ayrı ayrı hesaplar; sonra ışıkların gücünü ve rengini yeniden render almadan, canlı olarak karıştırırsın. Işık sayısı kadar render süresi gerekir.
Hazır çekim açıları
Profesyonel ürün fotoğrafçılığının 10 klasik kadrajı. Tek tıkla kamera, objektif ve alan derinliği birlikte ayarlanır; sonra fareyle ince ayar yapabilirsin. Beğendiğini aşağıdan kaydet.
Kayıtlı açılar
Beğendiğin kadrajı kaydet; tek dokunuşla o açıya geri dönersin. Açılar bu cihazda, her model için ayrı saklanır.
360° panorama
Kameranın durduğu yerden her yöne bakan bir panorama renderlar ve tek dosyalık bir görüntüleyici (HTML) hazırlar: telefonda ya da bilgisayarda açıp parmağınla etrafa bakarsın. Turda her kayıtlı açı bir durak olur; duraklar arasında düğmelerle geçilir. İç mekân sahnelerinde en iyi sonucu verir.
Pozlama
Efektler
Akıllı gürültü giderici yüzey yönlerini ve derinliği takip eder; kenarları ve dokuyu koruyarak kumlanmayı temizler. Örnek sayısı arttıkça kendiliğinden hafifler. Parlak nokta temizleyici, cam ve parlak yüzeylerde tek tük beliren beyaz noktaları (firefly) komşu piksellere göre bastırır; görüntünün geri kalanına dokunmaz. Pozlama ve ton eşleme Kamera sekmesinde.
Parlak nokta (firefly) önleme
V-Ray'deki "Max ray intensity" gibi: her ışın örneği resme eklenmeden önce bu sınırla kırpılır, bozuk örnekler atılır. Cam ve parlak yüzeylerde beyaz/siyah noktalar çıkıyorsa düşür (8–15); ışık kaynakları sönük görünüyorsa yükselt. 20 çoğu sahne için uygundur.
Kalite
Işığın kaç kez sekeceğini belirler. Çok cam ya da ayna varsa "Cam / iç mekân" seç.
Döndürürken önizleme
Gerçek ışık: döndürürken de ışın izlemeli görüntü. Basit: döndürürken sade bir önizleme, çok ağır modellerde işe yarar; bırakınca tam render döner.
Örnek sayısı
Piksel başına hesaplanan ışık yolu (spp). Sayı arttıkça kumlanma azalır, süre uzar. "Net olana kadar" görüntüdeki kumlanmayı ölçer ve görüntü temizlenince kendiliğinden durur.
Render motoru
WebGL: canlı görünüm ve son render Fotolum'un kendi motorunda. RTX: kamera durunca görünüm de ekran kartının RTX çekirdekleriyle hesaplanır, son render da. WebGL + RTX: canlı görünüm hızlı WebGL'de, RENDER düğmesi RTX ile. OIDN üçünde de kumlanmayı temizler; örnek sayısını düşürmez.
Ekran boyutunda netlik
–
Toplu render ve video
Kamera sekmesinde kaydettiğin her açı sırayla, seçili örnek sayısı ve formatta renderlanır; hepsi tek zip olarak kaydedilir.
Ürün etrafında tam tur atan ya da kayıtlı açıların arasında yumuşakça geçen bir video çıkarır. Akıllı gürültü giderici açıksa az örnekle de temiz olur. Uzun sürebilir; görüntünün üstündeki İptal ile durdurabilirsin.
Görünüm
Yüzen panelde görüntü tüm genişliği kaplar; sağdaki simgelere basınca panel görüntünün üstünde açılır, panel açılıp kapanırken render baştan başlamaz. Tab tuşu paneli açar-kapatır.
AI Önizleme
Üst çubuktaki AI düğmesi render görüntüsünü yapay zekâyla fotoğraf gibi yorumlar. Kamerayı bırakınca birkaç saniye içinde yenilenir. Bu bir önizlemedir: ağaç, gökyüzü ve yansımaları AI uydurur. Müşteriye ölçü ve malzemesi kesin olan teslimlerde asıl render'ı kullanmak daha doğru olur.
AI önizleme Fotolum Pro'nun Windows masaüstü programında çalışır.
Serbestlik düşükse görüntü render'a yakın kalır; yüksekse AI daha çok detay ekler. Sadakat, derinlik haritasıyla binanın şeklini sabitler.
Bu bilgisayar · ComfyUI
Kontrol ediliyor…
Bulut · fal.ai
Anahtar bu bilgisayarda şifreli saklanır, sayfaya ya da başka bir yere gönderilmez. Anahtar al · Fiyatlar. Her yenileme fal.ai hesabından küçük bir ücret düşer; bu yüzden bulutta "sürekli güncelle"yi kapalı tutmak iyi olur.
Eklentiler · modelleme programları
Bilgisayarındaki programlar aşağıda. Kur'a bas, eklenti o programın klasörüne kendiliğinden yerleşir; programı bir kez kapatıp açman yeter.
Eklentileri tek tıkla kurmak için Fotolum Pro'nun Windows masaüstü programını kullan. Burada (tarayıcıda) bilgisayarındaki klasörlere erişilemez.
Görüntü ve seçim
Sıfırla
Tema, düzen ve buradaki seçimler ilk hâline döner. Kayıtlı açılar, projeler ve lisans silinmez.
Hakkında
Fotolum Pro · Sürüm 4.1
Şükrü Gök tarafından Studio3Ddesign için geliştirilmiş, fiziksel tabanlı (path tracing) bir render programı.
- Geliştiren
- Şükrü Gök · Studio3Ddesign
- Web
- studio3ddesign.com
- Sürüm
- 4.0
- Çalıştığı yer
- –
- Ekran kartı
- –
- Render motoru
- Path tracing (ışın izleme), GPU üzerinde
- Eklentiler
- Rhino · 3ds Max · Blender · SketchUp
Sürüm 4.1'deki yenilikler
- AI canlı önizleme: render'ı yapay zekâyla fotoğraf gibi yorumlar (bu bilgisayarın ekran kartı ya da bulut); üst menüde ayrı "✦ AI" paneli ve "En iyi ayarlara döndür"
- Başlangıç penceresi: model ve proje açma, küçük resimli son çalışmalar, örnek sahne (masa lambası)
- Kendi proje dosyası: .flsg; şifrelidir, yalnızca Fotolum Pro açar, çift tıklayınca doğrudan açılır
- Kayıtlı görünümler (tema, renk teması, yazı tipi, yazı renkleri), dosyaya aktarma ve yükleme
- Yazı renklerini değiştirme; 535 yazı tipi, kategorilere ayrılmış
- Ayarlar artık hiç kaybolmuyor; daha okunaklı başlık ve açıklamalar
- Kod koruması: program dosyaları değiştirilirse program açılmaz
Sürüm 4.0'daki yenilikler
- Yepyeni arayüz: solda ince simge çubuğu, üstte Dosya · Düzen · Görünüm · Render · Pencere · Yardım menüleri, ince alt çubuk
- Sağda açılır-kapanır paneller (Sahne, Malzeme, Işık, Kamera, Renk, Kalite); kenarından sürükleyerek genişlik ayarı
- Görüntüyü büyütünce paneller yüzer pano olur
- Malzeme önizleme küresi: renk, pürüzlülük, metal ve cam değiştikçe anında görünür
- Dört tema (Açık, Koyu, Blvck, Cam), önceki Fotolum renk temaları ve 100 yazı tipi
- Klasik (3.2) arayüze Özellikler › Arayüz'den tek tıkla dönülebilir
- Kamera: 10 hazır profesyonel çekim açısı, 14–200 mm objektifler, gerçek balık gözü (180°), ISO · enstantane ile fiziksel pozlama, bokeh bıçakları; her ayarın yanında "?" açıklaması
- Gelişmiş malzeme düzenleyici (Slate) ve her değerin yanında doku kutucuğu
Sürüm 3.2'deki yenilikler
- Yeni isim: Fotolum Pro
- Daha akıcı çalışma: render bitince ekran kartı dinlenir, takılma ve ısınma azalır
- Render kapalı modu: kamerayı çevirirken render almadan hızlı görünüm
- Modelleri seçme ve gizmo ile taşıma, döndürme, ölçekleme (tek, toplu ve kutu seçimi)
- Kopyala/yapıştır (Ctrl+C / Ctrl+V), ok tuşlarıyla kaydırma, geri al
- Kütüphane: kendi klasörlerinden HDRI, model ve doku ekleme
- Üst çubukta program bağlantı düğmesi (3ds Max canlı bağlantıyı buradan aç/kapat)
- Malzemeyi sürükle-bırak ile atama; her parça kendi malzemesini korur
- LightMix düzeltildi; 4K kayıtlarda daha temiz ve daha keskin sonuç
- Telefona siteden uygulama olarak kurulum (iPhone ve Android)
- Hakkında bölümü: sürüm, KVKK aydınlatma metni ve lisans
Sürüm 3.1'deki yenilikler
- Eklentileri tek tıkla kurma (3ds Max, SketchUp, Blender, Rhino) ve SolidWorks'ten doğrudan model alma
- 3ds Max canlı bağlantı: Max'teki malzeme, renk, model ve görünüm değişiklikleri Fotolum Pro'da kendiliğinden güncellenir
- Program arayüzü: sağ simge çubuğu, alt komut çubuğu, V-Ray tarzı görüntü çubuğu, yüzen panel
- Malzeme türleri, IOR, eskitme, genişletilmiş malzeme ve doku kütüphanesi
- Net olana kadar render, bölge render, duraklat, akıllı denetim, hazır sahneler
- Açılar arası animasyon, 360° panorama ve panorama turu
- Işıklarda 3 eksenli taşıma okları, aynı malzemeli parçaları birlikte değiştirme
- Windows masaüstü programı, lisans sistemi, güvenlik iyileştirmeleri
Gizlilik: Yüklediğin modeller ve renderlar yalnızca bu cihazda işlenir; hiçbir sunucuya gönderilmez.
iPhone/iPad'e kurmak için: Safari'de Paylaş → Ana Ekrana Ekle.
Açık kaynak bileşenler: three.js, three-gpu-pathtracer, three-mesh-bvh (MIT lisansı); masaüstü sürümde Electron (MIT). Telif hakları kendi geliştiricilerine aittir.
© 2026 Şükrü Gök · Studio3Ddesign. Tüm hakları saklıdır.
KVKK aydınlatma
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu kapsamında, Fotolum Pro'yu kullanırken hangi bilgilerin nasıl işlendiğini aşağıda kısaca bulabilirsin.
- Veri sorumlusu
- Şükrü Gök · Studio3Ddesign (studio3ddesign.com)
- Modeller ve renderlar
- Yalnızca bu cihazda işlenir; hiçbir sunucuya gönderilmez, bizim tarafımızdan görülmez.
- Lisans kullanılırsa
- Lisans anahtarı, bu cihaz için rastgele üretilen bir kimlik ve son giriş zamanı; yalnızca lisansın geçerli olduğunu doğrulamak için işlenir. Kayıtlar web sitemizin altyapısı olan Wix üzerinde (yurt dışında barındırılır) tutulur.
- Site üyeliği
- Üyelik bilgilerin studio3ddesign.com'un üyelik sistemi üzerinden, sitedeki aydınlatma metnine göre işlenir.
- Cihazdaki tercihler
- Tema, panel düzeni, kayıtlı açılar gibi ayarlar sadece bu cihazın tarayıcı belleğinde durur.
- Hakların
- KVKK'nın 11. maddesi gereği verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, düzeltilmesini ya da silinmesini isteme gibi hakların var. Başvuru için studio3ddesign.com üzerinden bize yazabilirsin.
Ayrıntılı aydınlatma metni için web sitesi →
Lisans